Из-за ошибки в системе студия Pixar едва не потеряла все данные по фильму «История игрушек 2». Когда производство уже близилось к завершению, сбой привел к удалению всех рабочих файлов. Проект спасла лишь случайность.
История произошла в начале 1998 года, когда команда Pixar находилась на финальном этапе работы над фильмом. Вдруг произошел сбой системы, и все файлы проекта оказались стертыми. Оказалось, что программное обеспечение ошибочно удалило данные, решив, что они больше не нужны. Сотрудники студии пытались восстановить информацию, но поняли, что резервных копий на их серверах нет.
Ситуация казалась безвыходной, пока не выяснилось, что Гэлин Сусман, одна из членов команды, сохранила копию проекта на своем компьютере. Это было настоящим спасением. Студия смогла вернуть файлы и продолжить работу над анимацией. Этот случай стал важным уроком для Pixar: необходимость делать резервные копии стала очевидной. В результате «История игрушек 2» была завершена вовремя, а инцидент с удалением данных стал одной из самых необычных страниц в истории компании.