Новая «Обитель зла» Зака Креггера не стал прямой экранизацией видеоигры, но режиссер явно знает, за что игроки любят эту франшизу. В фильме спрятано немало деталей, которые для обычного зрителя выглядят случайностью, а для фаната превращаются в настоящий подарок.
Та самая пишущая машинка
Одна из самых узнаваемых деталей появляется, когда Брайан находит относительно безопасное место. В центре идеально симметричной комнаты стоит пишущая машинка — именно такая знакома игрокам по классическим частям серии.
В играх возле пишущих машинок можно сохранить прогресс. Поэтому их появление обычно означает хотя бы короткую передышку перед очередным кошмаром. В фильме этот момент работает почти так же: зрителю дают почувствовать себя внутри игры, но расслабляться надолго явно не стоит.
Зеленая трава тоже на месте
Еще одна пасхалка спрятана гораздо незаметнее. Во время поездки Брайан проезжает мимо машин, и в одной из них можно увидеть знакомую зеленую траву.
Для игроков это не просто растение. В серии Resident Evil зеленая трава связана с лечением, а найти возможность восстановить здоровье в самый напряженный момент — отдельное удовольствие. Брайан ее не использует, но внимательные поклонники наверняка успеют заметить знакомый силуэт.
Замки, которые хочется просто разбить
Креггер обыгрывает еще одну знаменитую игровую условность — странные замки и ключи, которые в мире Resident Evil встречаются буквально повсюду.
Брайан сталкивается с запертыми воротами и пытается решить проблему самым очевидным способом — разбивает машину, чтобы пробраться дальше. А потом выясняется, что необходимый ключ находится совсем рядом. Очень знакомая ситуация для любого, кто хоть раз раздраженно искал нужный предмет в игре.
Оружие появляется почти как в игре

Еще одна деталь связана с вооружением Брайана. По мере развития истории герой находит все более серьезное оружие, причем его появление напоминает систему постепенного улучшения арсенала в survival horror.
Особенно заметна отсылка к Resident Evil 4: Брайан получает помповое ружье, а затем модернизирует его до MP5, причем оружие находится в узнаваемом игровом кейсе. Для человека, который просто смотрит фильм, это обычный предмет. Для фаната — очередной привет из любимой игры.
Именно такие мелочи и создают ощущение, что перед нами не просто хоррор по мотивам известной франшизы, а фильм, который действительно разговаривает с игроками на их языке.
Ранее мы писали: 3 сериала-головоломки про путешествия во времени: с первого раза и не понять, что в них происходит.













