Корейский сериал «Игра в кальмара» перевернул представление о жанре выживания. То, что начиналось как обычные салочки, стало ареной для моральных дилемм, предательств и жестокости. В каждом сезоне участников ждут испытания — порой знакомые, но исполненные новой, зловещей символики. Собрали все игры по порядку: от первого до третьего сезона.
1 сезон
«Красный свет — зелёный свет»
Ужас начинается с детской забавы: надо успеть добежать до финиша, пока жуткая кукла отвернулась. Повернулась — замри. Малейшее движение — и автоматическая очередь. Напряжение растёт с каждой секундой.
Сахарные соты
Из хрупкой карамели участникам нужно иголкой вырезать фигуру. Сложность — в форме: зонт, звезда, треугольник. Ошибся — смерть. На поверхности — игра, внутри — борьба с паникой и временем.
Перетягивание каната
Знакомое с детства соревнование — на высоте. Команда, проигравшая в силе, летит вниз с помоста. Стратегия и синхрон — важнее грубой силы.

Шарики (Marbles) Испытание на преданность. Участники объединяются в пары. Выигрывает тот, кто заберёт все шарики напарника. А проигравший… прощается с жизнью. Самая эмоционально тяжёлая игра.
Стеклянный мост
Участникам предстоит пройти по стеклянным плитам — одни выдерживают вес, другие нет. Прыжок наугад, шаг в неизвестность. Один из самых напряжённых эпизодов.
Игра в кальмара
Финальная схватка. Поле напоминает рисунок кальмара. Нападающие против защитников. Победить можно только хитростью и отчаянием.
2 сезон
Шестиногий пентатлон
Командная игра, включающая мини-состязания: ттакчи, гонги, волчок и джеги. Каждое требует ловкости и точности. Игроки связаны друг с другом и должны пройти полосу препятствий.

Третий лишний
Игроки на платформе, которая вращается. Музыка стихает — надо занять комнату. Кто не вписался — исключён. Напряжение зашкаливает.
Мордобой
Неформальное испытание — массовая драка. Приз — выживание. Чем меньше людей, тем больше шанс на выигрыш. Мораль стирается. Остаться в живых — любой ценой.
3 сезон
Прятки
Команды получают роли: «красные» охотятся, «синие» прячутся. У «синих» — ключи к выживанию, но дверей слишком мало. Каждый выбор — между доверием и инстинктом.
Скакалочка
Куклы Чхоль Су и Ён Хи вращают трос. Прыжок за прыжком, игроки идут к центру. Один неверный шаг — смерть. Невинная скакалка превращается в путь страха.
Небесный кальмар
Финальное испытание. Игроки стоят на платформе и решают, кого сбросить. Голосование без права на ошибку. Здесь каждый — судья, жертва и палач одновременно.
Если в первом сезоне страх был в неизвестности, то к третьему — ужас уже в самих людях. «Игра в кальмара» доказывает: самые страшные монстры носят человеческое лицо.
Ранее портал «Киноафиша» писал, что «Игра в кальмара» могла и не выйти на экраны.