Во вселенной «Голодных игр» Капитолий придумал жестокую традицию: ежегодно забирать у каждого дистрикта двух подростков, чтобы они сражались насмерть на потеху богатой элите. По замыслу властей, это должно было работать как наказание за прошлое восстание и как постоянное напоминание: Капитолий держит всех в кулаке.
Истоки «Голодных игр»
Когда-то 13 дистриктов подняли восстание против Капитолия. Бунт был подавлен, а 13-й дистрикт фактически вышел из-под власти столицы. Чтобы удержать остальных от новых попыток свергнуть режим, Капитолий придумал «Голодные игры» — зрелище, где страх и унижение должны были сломить волю к сопротивлению.
Почему это выглядит как сюжетная дыра
Фанаты заметили: идея с играми логически хромает. Как отмечает The New Yorker, насильственное похищение детей и их публичное убийство скорее разозлит родителей и соседей, чем заставит смириться.
Когда шанс попасть на арену выпадает случайно и никак не зависит от поведения семьи или дистрикта, это лишает людей чувства контроля — а именно это часто становится толчком к бунту.
Эффект, противоположный задуманному
Вместо того чтобы служить сдерживающим фактором, «Голодные игры» могли бы подталкивать дистрикты к объединению против Капитолия. Ведь каждый год жители видели, как их детей убивают на глазах у всей страны. Такое зрелище способно не погасить, а разжечь ненависть и желание отомстить.
Ранее мы писали: Этот научно-фантастический сериал называют «Игрой престолов» в космосе: рейтинг 95 % на Rotten Tomatoes говорит сам за себя.